VR-Arbeitssicherheitstraining bei der Schweizerischen Post –
Das Arbeitssicherheitstraining für die Schweizerische Post reicht von der Mängelentdeckung und deren Behebung im realistisch nachgebildeten Lager bis hin zu Ereignissen im Verwaltungsgebäude. Die detailgetreue virtuelle Simulationsumgebung eines Postgebäudes inklusive Foyer spricht alle Sinne und Emotionen des Lerners an. Die Aufmerksamkeit wird auf die wichtigen Details gelenkt und somit situatives Lernen ermöglicht – ohne den Aufwand von physisch nachgestellten Lernszenarien betreiben zu müssen.
Durch die direkte Interaktion mit der Situation und der Umgebung lernt und trainiert der Anwender gefahrlos in den ausgewählten Szenarien richtig zu handeln. Am Ende des Trainings erhält der Lerner eine Auswertung und hat somit einen umfassenden Überblick über seinen Lernstand. Szenarien mit falsch gelösten Aufgaben bzw. nicht entdeckten Mängeln können im Anschluss neu durchlebt und gelöst werden.
Die Mitarbeiter der Schweizerischen Post werden von autonomen Agenten begleitet. Es kann zwischen einem geführten und einem freien Modus gewählt werden.
PROJEKTZIEL | HERAUSFORDERUNG
Bau einer virtuellen 3D Simulation eines realen Postgebäudes zur effizienten und nachhaltigen Durchführung von Arbeitssicherheitstrainings
Realistische Darstellung unterschiedlicher Sicherheitsmängel für situatives Lernen und Trainieren von Handlungsabläufen
Implementierung einer Lernstandskontrolle mit Wiederholungsfunktion der falsch gelösten Aufgaben
Einbindung von autonomen Agenten (Guides), die den Lerner durch das Szenario begleiten
Realisierung eines freien und eines geführten Anwendungsmodus
Anwendung auf unterschiedlichen Endgeräten mit und ohne VR-Brillen
ZIELGRUPPE
Alle Mitarbeiter von Postfilialen der Schweizerischen Post
REALISIERUNG
Virtuelle 3D Simulation einer Postfiliale für das Arbeitssicherheitstraining unter Einbindung von Gamification-Elementen in Form eines Punktesystems zur Lernstandskontrolle
DETAILS
Programmierung der virtuellen 3D Welt für:
- Desktop Computer
- Desktop Comuputer in Verbindung mit VR-Brillen
- iPad
- iPhone-Applikation für Cardboard 3D-Brillen
Entwicklung einer
- Steuerung mit Augen-Fokussierung (für VR Cardboard-Brille in Verbindung mit iPhone)
- Bildschirmsteuerung mit Navigationspunkten
- auf dem Bildschirm abgebildeten Joystick-Steuerung